Črn pot 2 je znana igra s čipovom iz podjetja InOut in je že dolgo prisotna v mnogih slovenskih online spletnih mestih, ki ponujajo igerje na denar. Avtorji so si prizadevali, da bi ustvarili najboljšo možno uporabo in zabavo pri Chicken Road 2 brezplačni demo igri z čipovom s tematiko divjega zahoda ter mnogimi okusi za finančne riskiranosti.
Zgodba
Zgodba je zasnovana v slogu klasičnega vesterna, kjer igralec nastopa v obrazju ene od njegovih najljubših likov. Glavna zgodba se osredotoči na sledovanje Črnemu potu ter njegove različne čarodejnosti in stvari za zmagati.
Igralnica
Središče igralnice je zaslon, ki prikazuje eno izmed prvih igrovavljivih spletnih aplikacij. Uporabnik lahko pridobiva različne bonuse ter poboke, katerim lahko prispeva celoten denar na račun, za katerega si je poskušal odkupiti.
Znakovi in zmagovalec
Tukaj se pojavljajo trije glavni tipi znakov: standardne simbole (tri grada), super simboli ter Wild symbol. Tako ena, kot druga zasedenost ni izključevala vrednostnosti igralnice.
Zmagovalec
Zmagovalec je definiran kot pridobljeno zmago po končanem igranju. Zmaga se lahko udeleži s čim večjo koliščino zalog ali pa tudi z najmanjšo koliščino.
Približek za osvojitev
Osvojil si lahko velik vpliv ter dosegel obdobje trajnostno svobode. Poboji se lahko uporabljajo za različne namene, kot so pridobljani denar, prenos izplačil ali štipendija.
Bonusi
V igralnici obstajajo trije glavni tipi bonusov:
1) Zvezdi: Pojavlja se v obliki zvezd ter omogoča igreavlju pridobitev dodatnih denarjev. 2) Svetleče Zvezde : Pojavljajo se kot svetleči črti in omogočajo, da bomo lahko izvedeli vrednost naših osvojitvenega delu in naši poboki.
3) Vzdrževanje zmagovalec: Pridobi denar ter igrovalca lahko naredi štipendijo ali se udeležuje poboke, pri čemer ga je treba potrditi na spletnem mestu.
Igraj v mobilnem formatu
Poiskal si lahko dostop do igre z različnimi mobilnim inženirskim sistemom. Po podatkih iz poročila, se igra za ta kraj uporabljala že od 2010.
Zmagovalec pravilnik
Pravilnik omogoča pridobitev maksimalne zmage s standardnimi simboli (300 krat). Glede na informacijo iz poročila, se za doseganje te zmage mora uporabljati 5 klasificiranih igralcev.
Osredotočenost in pridobivanje
Naslednjih nekaj določb osmerja uspešnost v športu ter odkrivajo tudi človeku njegova delovna izkušnja. V prvem trenutku je zvezda, ki jo dobimo na igranju preko igralnice, ena od naših najlepših stvari za doseganje maksimalne zmage.
Prekinitev in obnovljena dela
Nadaljevanje v slovenskejki uporabnikovih podatkov prikazuje zanimivo usmeritveno smer in njeno kakovostno pridobivanje. Trenutno ni poznano ali bodo igralci ponujali neko vrsto odmevnega obiska spletna mesta za vpisovanje v novi razdelek z naslovi igra za denar.
Igreavljivost in kakovosti
Preiskala si lahko, da je bila uporabnost športa sestavljena iz prvih trideset let in že od takrat se njegovo delovanje pojavlja v določenem obdobju. Glede na podatke o igralcih pri tem programu se vidimo, da je bilo tudi mogoče dosegati maksimalno pridobitev denarjev s standardnimi simboli.
Osredotočena in izobraževalna delovanja
Štipendija, ki jo lahko dobim z igralnico (za največjo zmago), se uporablja za udeležitve pobokov. Trenutno ni poznano ali je bilo tudi razdeljeno nobeno finančni podpore obiskovalcem.
Vsaka stvar
Večina prvih slovenskih igeravljivostnih spletnih mest se lahko uporablja za pridobitev denarjev, kjer je vsi del odseva zvezde. Na temelju poročila o osmerjavi doseganega zmage ter pridobljeni denar ter štipendijo iz spletnih mest v Sloveniji, smo že dali poglede na mnoge različne strukture uporabnosti.
Zmagovalec
Zagotavlja nam pravilo o tem, kaj se dogaja tudi pri zasedenosti. Glede na poročila iz razdoblja trajnostno svobode, smo že videli in izkusili težave s pridobitevjo denarjev.
Poškodovanje
Nadaljevanjem našega dela se lahko zgodi tudi štipendija ali poboke. Glede na podatke o spletnem mestu, smo že videli obdobje trajnostno svobode z močnejo zmagovalec, kjer je bilo uporabljeno mnogo manj kot 3% denarja.
Prekinitev in obnovljena dela
Kako se odlikuje spletno mestu za vpisovanje v novi razdelek? V prvem trenutku lahko že vidimo, da bomo morali pridobiti znakove zvezde ter po njem ugotovitev, ali je močna zmaga.